在天龙八部的游戏世界里,无论是天龙八部发布网还是天龙八部私服发布网的玩家,想必都知道丐帮这个特别的门派,丐帮到底特殊在哪呢?就像是一颗隐藏的宝石,越打磨越耀眼,战斗的时候那可是越打越强,我就有一次特别难忘的经历,在游戏里看到一个丐帮弟子战斗,那场面真的是让我大开眼界,只见他在战斗中犹如蛟龙入水,近身搏击的时候,那腾挪闪避的功夫简直就像是武林神话中的绝世高手,让人惊叹不已,而且他的连击段数越多,攻击力就像火箭一样蹭蹭往上涨,在战斗中就像是一个永不疲倦的勇士,越战越勇,后发制人,这就好比马拉松比赛里的那些耐力型选手,刚开始的时候可能不怎么引人注目,但是跑到后面,那爆发出来的力量足以让所有人侧目。
从战斗的特色来看,丐帮属于近战型的职业,他们的技能基本上以外攻为主,就像是锋利的宝剑,直接刺向敌人,而且还会附带毒攻击,就像隐藏在宝剑下的毒药,给敌人带来意想不到的伤害,丐帮的身法那可是相当高的,这就使得他们在命中、闪避以及会心这些属性方面都表现得非常出色,我有个特别铁的哥们就玩丐帮,他在加点的时候可是有自己的一套小秘诀,他以身法为主,就像在搭建高楼大厦的时候先打好坚实的地基一样,然后再适当加体力和力量,在技能升级方面,他也是有自己的规划,“太祖长拳”“擒龙功”“控鹤功”这些技能都是同步升级,而且在合适的时机就毫不犹豫地去学习“降龙十八掌”上卷,就像一个勤奋的学子不断追求更高的学问。
不过呢,丐帮这个门派就像一个有优点也有缺点的普通人一样,他最大的优点就是闪避高,就像一个灵活的小泥鳅,敌人很难抓到他,但是和其他门派比起来,也有一些不足之处,比如说攻击方面,就比不上明教,明教就像是一个火力全开的炮台,攻击力超强;防御呢,又比不过少林,少林就像一座坚固的堡垒,难以攻破;血量虽然还过得去,但技能攻击却不是很高,就拿“天下无狗”这个技能来说,虽然有加速和定身的效果,还算比较好用,但是丐帮整体来说还是比较中庸的一个门派,在PK的时候,丐帮主要就靠着闪避这个看家本领来生存,要是说到追求控制型的PK技能,那还得是逍遥,逍遥就像是一个善于操控战局的魔法师;功高无视防御的那肯定是明教,就像一把无坚不摧的利刃;血厚不死的就是少林和峨眉了,他们就像游戏里的坦克,稳稳地扛住一切;最阴险的那得是天山,天生就是刺客的料,就像隐藏在黑暗中的杀手。
丐帮属性加点的讲究
各位天龙八部私服的朋友们,如果你们打算玩丐帮这个门派,那可得好好研究一下属性加点这个大学问,在天龙八部里,丐帮在属性上镶毒攻击石头是个很不错的选择,就像给武器镶嵌上最适合的宝石一样,自身属性点体力身法各半也是一种不错的方案,按照身法:体力3:这样的比例来加也很有讲究,你们知道吗?在第十门派慕容出现之前,丐帮就像是一颗闪耀的明星,各项主要指标全部在前三,是一个成长非常完美的门派。
就像古人说的“知己知彼,百战不殆”,了解丐帮的擅长之处是非常重要的,丐帮和逍遥一样,在回避、命中、血、外防与外攻这些方面都名列前茅,所以啊,身法、体力、力量无疑是丐帮比较好的加点方向,这里面还有个先后顺序呢,丐帮加力量绝对比不上加身法的效果好,身法点数比较贵,从石头手工上面就能很明显地看出来,虽说丐帮身法的成长在所有门派里只排第5,但是我感觉丐帮身法所带来的属性效果那绝对是数一数二的。
还有啊,像项链、雕纹这块,我建议大家用“忘我”,属性至少得要求有血上限、火毒属性,如果再有体力那就更完美了,宝石建议和武魂一样,衣服、雕纹就选体力,属性至少要有血上限和体力,同时如果能满足闪避、身法、防3个之中的2个就非常棒了,毕竟丐帮还是身法门派嘛,丐帮在天龙八部中主要以力量和身法见长,所以在属性点的分配上,优先考虑增加力量和身法属性是非常明智的选择,力量属性对丐帮来说就像是心脏对于身体一样重要,它直接关系到丐帮的外功攻击能力,增加力量属性可以提升丐帮的攻击力和暴击率,在战斗中就更有威胁性了,就像给战士配备了更强大的武器。
丐帮80技能横扫乾坤全解析
天龙八部公益服的玩家们,有没有用过丐帮80技能横扫乾坤呀?这个技能可真是大有文章呢,先来说说丐帮的基础攻击技能青龙出水,这可是丐帮的绝技之一,就像是丐帮的招牌动作,一旦命中目标,就能对单体目标造成伤害,而且还有50%的几率回复自己部分血量,就像一个小小的回血包,这个技能是瞬发的,冷却时间是8秒,技能造成的伤害和回复血量会随着技能等级的提高而不断增加,就像一个不断成长的小树苗,越来越强大,这真的是一个很不错的吸血技能呢。
那横扫乾坤这个80技能呢,它可是一个非常厉害的群攻技能,就像是一颗炸弹在敌人中间爆炸一样,它能对目标周围一定范围内的敌人造成伤害,而且还可能附带额外的控制效果,它的冷却时间是90秒,也是瞬发技能,对自己使用后,自己能获得免疫控制、散功的效果,同时还会附加一个状态,这个状态持续的时候,每过几秒钟就会发动一次,对自身周围半径5米范围内最多6个目标造成额外毒性伤害,而且在释放的时候,目标速度会减少45%,不过现在有个控制技能免疫不了,这对丐帮来说有点小遗憾,就像一场完美的演出中出现了一个小瑕疵,这个技能伤害随着心法(我猜是心法,如果有误欢迎大家指出哈)的增加而增加,还有80秘籍:地陨典秘和80要诀:地沉陷痕、裂土牢笼,一个是控制技能,另一个是攻击技能,伤害和心法、修炼以及对手的差距有关呢。
丐帮与天山门派的大比拼
天龙八部怀旧版里,丐帮和天山这两个门派都深受不少玩家的喜爱,在《天龙八部3》这款游戏里,天山、丐帮和明教这三大门派都各有各的特色,就像三种不同口味的美食,各有各的风味,有人可能就会问了,丐帮和天山到底哪个好呢?这可不好说,得根据不同的情况来判断。
先来说说天山吧,天山门派在单属性攻击和属性加成方面就像是一个开了挂的选手,表现特别出色,相比丐帮与明教,天山在攻击时能给对方造成更大的伤害,还能获得更多的属性加成,这就好比一个是开着跑车的赛车手,一个是骑着自行车的普通人,差距一下子就显现出来了,天山还有隐身和瞬身的换位技能,爆发力超强,在90级以下的时候,对于很多玩家来说,天山就像是一个超级英雄,是个非常勇猛的选择。
但是丐帮也不弱啊,丐帮有独特的连击段技能,闪避技能那可是首屈一指的,到了90级以上,丐帮的技能威力就像是被点燃的火药桶一样,一下子就提升了,像横扫乾坤这个技能伤害力就非常强,丐帮的血还比天山厚呢,就连天山擅长的身法,丐帮也能和它不相上下,我就亲眼见过一次,一个丐帮和天山PK,丐帮的履霜冰至 + 天下无狗超级伤血,一下子就把对面的天山打得去掉半行血,而天山的同生共死基本不怎么伤血。
再从刷怪和副本能力来说,刷怪能力天山最强,不过丐帮也非常厉害,就像两个实力强劲的选手在比赛,逍遥在这方面就比较弱了,副本能力呢,逍遥最强,天山和丐帮的地位差不多,天山稍微强一点,因为天山的神器可以减会心防御,就像刷小票的时候,打秋水之前的那哥三的时候,天山就非常爽,但是杀星的时候,天山和丐帮就都不太受欢迎了,从门派排名来看,天山是高于丐帮的,天山永久隐身,这就保证了非人民币玩家也很难死,很有优势,不过现在天山玩家太多了,按照游戏的平衡规则,说不定以后就会被变相削弱呢,就像潮水有涨有落一样,所以大家在选择的时候一定要慎重考虑哦。
朋友们,你们在玩天龙八部的时候,是更喜欢丐帮还是天山呢?快来评论区说说你们的想法吧,我可是非常好奇呢。