天龙八部系列游戏一直以来都备受玩家关注,在天龙八部发布网相关版本里,天龙派玩家常常纠结一个问题:到底是选内功好还是外功好呢?这可就像站在岔路口,不知该往哪边走啦。
从天龙派自身的特点来看,它是那种平衡攻击型的门派,内外攻都有发展的潜力,理论上选内攻或者外攻都行,可实际玩起来,这里面的门道可不少,有些玩家觉得外攻有它的优势,外攻的伤害往往比较高,要是玩天龙派选择外攻的话,玩家可以重点去修习玄属性,再辅助修习火属性,挑装备的时候再加点毒、冰元素,这样搭配起来似乎也挺不错。
不过我自己呢,更倾向于内攻,为啥呢?我给大家讲讲我的一段游戏经历吧,就像“实践出真知”一样,我在游戏过程中发现,不管是野外的怪物还是BOSS,普遍都是外攻防御比内攻防御高,角色也是这样的情况,所以啊,在这种情况下,选择内攻相对来说就比外功更明智一些,内攻的输出也会比外攻输出更可观呢。
再看看天龙八部3里的天龙寺,这里的玩家面临修外攻还是内功的问题时,同样得综合考量,天龙寺有内外双修的优势,可实际上并不能做到真正的内外双修,要是选择外攻的话,可能会让内功和外攻的水平保持一种均衡的状态,现在修外攻的天龙玩家还不少,特别是在那种需要团队合作的12人大副本里,外攻就显得更重要了。
对于那些喜欢刷副本、挂机的比较“懒”的玩家,我建议多选择内功,要是那种爱打架、充满激情的玩家呢,可能就会更多地选择外功,然后神器和装备,就得根据你选的是内功门派还是外功门派来挑选啦,但说实话,天龙这个门派啊,不管是走外攻还是内功路线,其实都有点“吃亏”,要是非选不可的话,我还是觉得内功优先比较好,为啥这么说呢?现在大家普遍都加体力,体力是有外防加成的,小号的内防都不怎么高,而且天龙的内外功要除以2才是它的实际数值呢,所以啊,打属性攻击其实更合算。
天龙八部里哪个内功门派比较强呢?
在天龙八部发布网的游戏世界里,说到内功强的门派,武当那可是不得不提的,武当在游戏里号称内攻天下第一的门派,就像武林中的一股清流,内功深厚无比,不过呢,它也有自己的短板,那就是血少得可怜,这个门派机动性很强,操作起来可不容易,就像走钢丝一样,得是那种对鼠标和键盘操作极为熟练,反应还得像闪电一样快的玩家才能玩好,而且啊,这还是个比较烧钱的门派,我有个朋友就是个例子,他玩武当的时候,因为操作不熟练,老是在PK的时候被虐,就像小羊遇到了大灰狼,后来他苦练了好久才慢慢上手呢。
还有逍遥这个门派,在各个区都特别火,就像明星一样受欢迎,为啥呢?因为这个门派有个能放大100%攻击的技能,这在游戏里可不得了,不管是下副本还是打架,那都是个很抢手的门派啊。
再看看其他门派呢,天山外防一般,攻击力也不是特别出众;武当命中率低,贫血,外防不高,群体攻击机能效果也不理想;峨嵋单体补血技能需要蓄气时间,还没有群体伤害技能;星宿单体攻击技能比较差,外攻防御相当低;天龙呢,比较均衡,不管是伤害输出还是防御,都不是特别抢眼;逍遥也有自己的优缺点,在天龙八部里一共九大门派,外功系有明教、天山、丐帮、少林;内功系有峨眉、逍遥、武当、星宿;还有内外双修的天龙,现在玩的人比较多,也比较强势的门派大概就是明教、峨眉、少林这三个门派了,明教是火属性攻击,是那种战士型职业,其实啊,在游戏里没有最强的门派,只有最强的玩家,就像古人说的“只要功夫深,铁杵磨成针”,只要玩家肯下功夫,每个门派都能玩得很厉害。
天龙八部里哪些门派是内功门派呢?
在天龙八部发布网相关版本里,内功门派可不少呢,逍遥就是内功攻击门派,这个门派是双属性攻击,可以修火攻,也能修毒攻,火攻比较普遍,毒攻练的人比较少,所以除了力量不能加之外,其他属性要好好考虑,逍遥靠西山这个技能吃饭呢,所以命中比较重要,身法就得多偏重一点。
武当派也是个非常出色的内功门派,武当山可是道教的圣地,这个门派以内功修炼为主,强调“以德为先”,擅长太极拳、剑术、内功等武术,特别是在80级以后,尤其是到了90级的阶段,武当派除了峨眉之外,几乎在PK里无敌呢,它的技能组合多种多样,单挑和群战都能应对自如,对于玩家来说,培养一个武当派的角色是很值得的,峨眉、星宿也都是内功门派,峨眉这个门派,有些玩家会加体力或者内功攻击。
天龙八部单机版游戏内功的使用方法
咱们再来说说天龙八部单机版游戏里内功怎么用,这内功使用啊,有两种办法,一种是设置快捷键,然后用快捷键发招,不过这里面有个小讲究,招式得和内功一起使用,在菜单栏左边设置招式,右边设置内功,要是收到冰冻伤害的时候,就没办法用快捷键,也就不能使用招式了,这就像汽车没油了开不动一样。
还有一种办法呢,战斗前进入游戏菜单,里面有个武功选择的地方,就比如说你用棍子,那就在棍的选项里选蟠龙棍法和吐纳法或者其他内功,这样在战斗的时候,只要集到20%的气就能使用了,如果武功学多了,都是一种类型的武功的时候,在设置的时候会有个表格一样的界面,鼠标放任身上变太极图的时候点开招式里面,左边是技能,右边是心法,把它们拖到中间或者下面(具体位置我有点记不清了)对应放好就成了,不过要记住,技能一定要和武器相对应,用刀的时候肯定找不到剑招,但是徒手技能能和任何武器搭配呢。
天龙八部内功门派的内功成长及相关数值
最后咱们来聊聊天龙八部里内功门派的内功成长还有外攻相关的数值,天龙门派属性成长是这样的,1体力等于58血和6点3010外防,1力量等于6点5024外攻,1灵气等于6点3623内攻,1身法等于9命中3闪避1杠33会心攻击1杠33会心防御,1定力等于27气6点3010内防。
对于主属攻来说,内攻派1点属攻等于5乘以15等于25外攻;外攻派1点属攻等于5乘以20等于30点外攻;天龙这种平攻派1点属攻等于2乘以(20除以0.75)等于32内外攻,像猫眼石能提供364点内功攻击,虎眼石能提供364点外功攻击,紫玉能提供406点命中,红晶石能提供20点火攻击,这些数值对于玩家选择装备和规划角色发展可都是很重要的参考呢,就像我们建房子要先了解每块砖的特性一样,在游戏里也得清楚这些数值才能打造出厉害的角色。
再说说内功打怪和打人的伤害计算,内功打怪的时候,除以3大概就是你打怪的伤害,打人的话要除以15,其实啊,这是因为打怪的伤害大概是打人伤害的五分之一,外攻打怪的时候,除以20就是打人的伤害,再乘以5也就是原始外攻除以4就是打怪的伤害,天龙八部的伤害公式是属性乘以属性系数,内外攻分开计算,然后把伤害加一起,还有天龙八部3的内功伤害公式是:内功伤害等于(内功 - 内防)乘以750加上300,同样的属性石头,用37的会心和100的会心打一个20会防的少林,暴击伤害没有增强,所以可以得出结论:输出的浮动值与会心是无关的。
单属性门派像天山纯冰、少林纯玄、慕容纯玄、明教纯火、星宿纯毒;双属性门派如峨眉冰玄、武当玄冰、逍遥火毒、丐帮毒火;全属性门派天龙冰玄火毒,对于单属性门派和双属性门派来说,其他属性攻击也有伤害加成呢,不知道大家在游戏里有没有发现这些小秘密呢?大家要是有什么不同的看法或者自己的游戏小经验,欢迎在评论区留言分享呀,说不定你的经验能帮助到其他玩家呢。
你们在玩天龙八部的时候,有没有遇到过特别纠结的门派选择问题呢?或者有没有什么独特的游戏小技巧呢?