咱今儿个就来唠唠《天龙八部》网游和天龙sf。
《天龙八部》网游里门派众多,各有特色,先说说明教吧,这明教在游戏里就如同战场上冲锋陷阵的猛将,被称作爆发力之王呢,他们手持枪棒类武器,绝学有九阳天书、怒火连斩,一旦现身战场,那气势就如同洪水决堤般不可阻挡,敌人只能被打得毫无招架之力,再看天龙派,这个门派内外兼修,就像一个全能型选手,能攻能守,他们手中的扇环类武器像是有魔力一般,门派绝学一阳指和六脉神剑更是厉害,以气化劲,能在百步之外伤人,真有那种武侠小说里绝世高手的风范。
还有少林,玄属性职业,外功防御超强,血量就像大海一样深不见底,上限高得很,可身法就有点差强人意了,就像战场上坚定的肉盾,稳稳地站在前面承受伤害,天山这个冰属性职业就有趣了,像隐藏在黑暗中的刺客,擅长隐身,会心概率高得让人害怕,爆发力也超强,冷不丁地出现就能给敌人致命一击,丐帮呢,主要是毒和火属性,身法相当出众,血量仅次于少林,技能输出直接伤害,就像一群丐帮兄弟蜂拥而上围攻敌人,让敌人毫无还手之力,这游戏总共九大门派,外功系有明教、天山、丐帮、少林,内功系有峨眉、逍遥、武当、星宿,还有内外双修的天龙,现在玩的人最多的门派,像明教、峨眉、少林比较强势,逍遥这个门派PK可厉害啦,远程攻击还能放陷阱,溪山行旅这个技能能放大伤害,就好比伤口上撒盐,其他技能像潇湘夜雨、八卦图、鲲跃北溟、排山倒海等也都很厉害,峨眉是远程职业,还是个奶妈,能加血,组队的时候那可是不可或缺的,升级速度飞快,PK的时候就像有九条命似的不容易死。
不过啊,这《天龙八部》网游为啥感觉有点凉凉了呢?我觉得这和游戏里的一些情况脱不了干系,就说属性时代出现后的装备改革吧,本来装备有更多的可玩性是好事,可现在呢,圈钱活动越来越多,感觉这游戏就一门心思地想从玩家口袋里掏钱,就像守财奴只认钱一样,要是没有人民币,装备就永远没法晋升,这让很多玩家心里很不是滋味儿,就像农民辛苦种地却颗粒无收一样,我还听说有些大佬都退游了,这就像一群羊里的领头羊走了,剩下的羊也跟着陆续离开,像战天门帮派就是这样解散的,这游戏的营收和玩家人数下降,为了延缓衰落速度,又是搞新美术风格吸引年轻玩家,又是弄怀旧服挽留老玩家,也是够拼的。
想当年,《天龙八部》网游那可是相当火啊,我自己就有深刻的体会,那时候感觉游戏里到处都是人,就像蚂蚁搬家一样密密麻麻,这游戏打着金庸“天龙八部”的招牌,充满了武侠味儿,对咱们这些武侠迷来说,就像蜜蜂见了花朵一样有吸引力,不过这游戏也很烧钱,就像个填不满的大坑,可还是有很多玩家愿意往里跳,就是因为当初吸引到的玩家基数大。
说到天龙sf,这其实和《天龙八部》网游的情况有关联,有些玩家可能在《天龙八部》网游里玩得不尽兴,或者被那些圈钱活动搞得心烦意乱,就会想去看看天龙sf,就像我有个朋友,他在《天龙八部》网游里花了好多钱,可还是被那些没完没了的圈钱活动搞得心灰意冷,后来就去玩天龙sf了,不过天龙sf也有问题,毕竟不是正规的游戏渠道,就像走在布满荆棘的小路上,充满了风险。
虽然《天龙八部》网游有这么多毛病,但它也给我们留下了不少美好的回忆,我曾经在游戏里结识了一帮志同道合的兄弟,我们一起做任务、PK,那种快乐至今还萦绕在心头,我想这也是很多老玩家对这个游戏又爱又恨的原因吧,希望天龙sf能在未来有所改变,给玩家带来更好的体验,而不是像现在这样让玩家不断流失。