玩过天龙八部的朋友都知道,这游戏里门派众多,门派的攻击类型那叫一个五花八门,就拿天龙八部私服发布网里提到的内容来说吧,这里面的门道可深了。
先说内功门派,像峨眉、武当、星宿、逍遥和慕容,这些门派就像是武侠小说里的“内功高手”,以内功输出伤害,内功门派在战斗中有独特的优势,就像在暗处蛰伏的高手,能在远处悄无声息地发动攻击,比如说峨眉,在团战的时候,就躲在后面,一边给队友加血,一边瞅准机会用内功技能给敌人来个出其不意的打击,那伤害值可不小呢,武当也厉害,内功攻击超高,技能特效就像变魔术一样,本来是一阵清风,瞬间就能化作凌厉的剑刃刺向敌人,就像那句名言说的“静若处子,动若脱兔”。
二、外功门派的近战风采
再看外功门派,明教、天山、丐帮、少林这几个门派可是主打外功的,外功门派就如同战场上勇往直前的勇士,近战能力超强,就说明教吧,明教弟子就像一团熊熊燃烧的火焰,手拿武器就朝着敌人冲过去,那外功攻击炽热得像烈火一样,还有少林,少林弟子就像是铜墙铁壁,外功防御特别高,可别以为他们只会防御,攻击起来也是相当有力量,一招一式都充满了劲道,我自己就有一次和少林弟子PK的经历,我当时用的是逍遥,他的攻击打在我身上,我感觉就像被锤子砸了一样,那力量真不是盖的。
三、远攻与近攻门派的特点
远攻和近攻门派也有很多讲究,远攻门派和内功门派有不少重合的地方,像峨眉、武当、星宿、逍遥和天龙,这些门派可以在远处攻击敌人,我有次玩武当的时候,和一个近战的天山PK,那场面可有趣了,我就充分利用远攻的优势,在他还没靠近我的时候就不停地放技能,把他打得晕头转向的,就像猫戏老鼠一样,近攻门派呢,有明教、天山、丐帮、少林和慕容,这些门派必须靠近敌人才能打出伤害,就像天山这个刺客型角色,他们总是悄无声息地接近敌人,然后突然发动攻击,敌人往往措手不及,这让我想起了“出其不意,攻其不备”这句兵家名言。
四、门派的属性攻击增加变数
每个门派还有自己的属性攻击,什么冰、火、毒、玄之类的,有的门派是单一属性攻击,有的门派是双属性攻击,这可就让门派之间的战斗充满了变数,就像两个人下棋,每一步都充满了未知。
五、不同版本中的门派特性
不管是天龙八部怀旧版,还是手游天龙八部,又或者是天龙sf之类的,了解这些门派的攻击类型可太重要了,要是玩天龙八部公益服的话,那更是要把这些门派特性研究透彻,我有个朋友啊,他玩天龙sf的时候,就因为一开始不了解门派的攻击类型,在PK的时候被打得很惨,就像一个无头苍蝇一样乱撞,后来他痛定思痛,好好研究了一番,才慢慢厉害起来。
而且在组队下副本的时候,门派搭配也很重要,要是全是近攻的外功门派,没有远攻的内功门派在后面辅助,那副本可就难打咯,这就像盖房子,光有砖头没有水泥可不行。
还有天龙门派比较特殊,它是内外兼修的,可以根据自己的喜好主外或者主内,也可以内外结合着来发展,这就告诉我们,玩游戏就像生活一样,要学会多种技能,不能只靠一种本事吃饭,你说是不是这个理儿?你在玩天龙八部的时候有没有遇到过因为不了解门派攻击类型而吃亏的情况呢?欢迎大家一起分享呀。