玩天龙八部的朋友,不知道你们有没有研究过内功和外功门派的伤害计算呢?今天咱就来说一说,像逍遥派这种内功门派啊,在属性加点和装备选择上是很有讲究的,在这个游戏里呀,加1点灵气增加的内功攻击比加1点力量增加的外功攻击高不少呢,所以一般人都不会笨到去加力量或者挑加力量的装备。
外功门派打怪和打人的伤害计算可有点复杂,外功门派打怪的时候,原始外攻除以4就是打怪的伤害了;要是打人呢,就得把外攻打怪的伤害再除以5,也就是原始外攻除以20,天龙派比较特殊,它打人的伤害是内攻击加外攻的和除以20,打怪就是这个和除以4,还有啊,内功门派的内功减伤是原始内防除以50,外功防也是除以50,天龙派则是内攻击加外攻的和除以50,这里面有个小秘密,对怪的伤害是对人的5倍呢,就好比你打人能打1000,打怪就能打5000,而且这游戏里的九大门派分单属性、双属性和四属性门派,单属性门派主属性加成为2,其他三种都是1;双属性门派主属性加成为8,其他两种都是1;天龙派四种属性加成均为5。
我有个朋友啊,之前在一个天龙sf里玩,他对这个伤害计算一窍不通,老是觉得自己角色输出有问题,就像在黑暗中摸索的人找不到方向一样,可迷茫了,后来他慢慢摸索,终于发现了其中的门道,现在玩得可厉害了,不知道你们有没有在天龙八部私服发布网找过相关的攻略呢?
《天龙八部单机版内功使用指南》
玩天龙八部单机版的朋友,有没有碰到过不知道怎么使用内功的情况呀?我来给大家分享一下我的经验,要使用内功呢,得打开那个武功相关的按钮(具体是八卦里面的武功大按钮哦),然后配上合适的兵器,把武功和内功心法一左一右拖到中间的表格里,要是对安排的武功不满意,还可以点击表格中间的小按钮撤销呢,徒手武功除了放在徒手格,也能放在其他武器格内,要是你还不太明白,欢迎给我留言说说你的具体情况,我肯定会尽力解答的,我刚玩这个单机版的时候,也是摸索了好久才搞清楚的,那种感觉就像迷失在迷宫里,找不到出口。
《天龙八部中厉害的内功门派》
天龙八部里这么多门派,哪个内功门派厉害呢?先聊聊武当派吧,武当派可是内攻超级厉害的门派,就像武侠小说里那种内功高强的大侠一样,但是血很少,这个门派机动性很强,对玩家的操作要求比较高,特别是反应能力,而且玩这个门派挺烧钱的,要是你对鼠标和键盘操作不太熟练,可能玩起来就会比较吃力。
逍遥派在各个区都很受欢迎,为啥呢?因为它有个能放大100%攻击的技能,不管是下副本还是打架,都是大家争抢的对象。
在天龙八部怀旧版里,门派排名大概是这样的,娥眉派排第一,这个门派在单挑的时候几乎无敌,是整个天龙里最热门的门派,第二是天山派,特别适合刷小怪,像地宫、古墓或者火焰谷这些地方,天山派都是首选,第三就是逍遥派了,虽然单挑也不弱,但是在群战里就相对差一点,第四是少林派,这可是天龙里最强的肉盾,刷燕子的时候,大家都争着找少林派的玩家组队呢。
不过门派厉不厉害也不完全取决于门派本身,还和宝石搭配有关,现在可是属性时代,属性攻击和防御很关键呢,宝石搭配得好不好,对角色实力的影响可大了,我在天龙八部发布网上看到有人说,要把天龙派练得很强,得比其他门派多付出好几倍的努力呢,所以天龙派的玩家数量就相对少一些。
再说说其他门派,天山派外防一般,攻击力也不是特别突出;武当派命中率低,贫血,外防也不高,群体攻击机能效果不理想;峨嵋派单体补血技能需要蓄气时间,还没有群体伤害技能;星宿派单体攻击技能比较差,外攻防御相当低;天龙门派各属性比较均衡,擅长点穴技能,远程攻击效果显著;逍遥派以阴险著称,擅长设置各种陷阱,也是以远程攻击为主;丐帮技能虽然还可以,但综合能力表现一般,属于进程型门派。
你们觉得哪个内功门派最适合自己呢?是像武当那样内攻超强的,还是像逍遥那样有独特技能的呢?
《天龙八部内功门派的选择》
在天龙八部里选择内功门派可不是件容易的事,有人觉得峨眉派不错,确实,峨眉派有它的优势,但是级别高了以后,很多队伍有一个峨眉就够了,和尚什么的都不带峨眉了,现在到处都是峨眉派的玩家,队里有了峨眉可能就没你的位置了,所以我推荐逍遥派,这个门派不管什么副本都很需要,而且往往不止需要一个呢,天龙派也挺好的,它的四属性很厉害,指点技能也不错。
其实啊,天龙八部里每个门派都有自己的特点和优势,就像“尺有所短,寸有所长”一样,选择门派要根据自己的喜好、游戏方式还有角色搭配来决定,我有个队友,他一开始玩的是星宿派,星宿是内功远攻门派里唯一一个单属性的门派,他说这个门派技能伤害不是很高,但是命中率很高,而且因为是单属性,平推的伤害很高,不过他后来想尝试其他门派,就转玩逍遥派了,他觉得逍遥派在副本里更吃香,你们有没有类似的门派转换经历呢?在天龙八部公益服里,门派转换可能会有一些不同的规则哦。
《天龙八部的内功攻击模式》
天龙八部里的内功攻击,简单来说就是远攻,这和外功的近战区别很大,这里面还有四种属性攻击呢,冰属性攻击、火属性攻击、玄属性攻击、毒属性攻击,属性攻击伤害是根据属性技能增加的,每个门派都有一个属性攻击技能,内功门派呢,内防普遍比较低,但是攻击伤害比外功要强一些,就像缥缈峰这个地方,让所有玩家毒抗都起来了;天山派让所有玩家不敢不打冰抗;逍遥派让所有玩家火炕都不低了。
再说说玄攻,在指点状态下,1玄等于3伤害,还有10%的伤害加成(减抗下限,属性加成),内功的计算公式是这样的:伤害 =(内攻 - 内防)*15%,这里要注意哦,怪物内/外防全部相同(个别BOSS除外),怪物每种抗性都为60(个别BOSS除外),不知道你们在玩天龙八部手游sf的时候,有没有特别研究过这个内功攻击模式呢?我觉得要是能把这个模式研究透了,对提升自己的游戏实力很有帮助呢,你们觉得呢?