天龙八部发布网的兄弟们,今天咱唠唠天龙八部手游里职业咋选,这在游戏里可太有讲究了,先讲逍遥,逍遥在游戏里就像灵动的小精灵似的,是远程职业,输出和辅助控制方面都相当厉害,它的内功伤害成长高得吓人,就好比开了加速器一样,就说祝融掌技能吧,那伤害在游戏里绝对是名列前茅,所以玩逍遥就得一门心思扑在提高攻击力上,争取在团队里成为头号输出手。
再聊聊大理,这也是远程职业,机动性还不错,大理的特色是控制,有两个控制技能呢,在群战的时候可威风了,就像战场上指挥千军万马的将军,不过呢,大理在单体PK的时候就有点中规中矩了,伤害技能不是特别突出,属性成长方面也没啥特别亮眼之处,所以玩大理就得保证自己的抗性,多提升血量,毕竟只有活着才能控制住场面,配合队友去打败敌人。
还有少林,这对资源有限的低V玩家来说,简直是福音,为啥这么说呢?因为少林的防御和减伤能力超强,就像一座坚不可摧的堡垒,在团队里,少林就是那个稳稳承担保护大家重任的肉盾。
天山这个职业走的是输出秒杀路线,速度快得像闪电,一旦被天山抓住机会,敌人可能瞬间就被秒掉,在团队PK里的表现相当出众。
天龙八部3D:特色玩法大赏
天龙八部公益服里的《天龙八部3D》有不少超有趣的玩法,它有少林、天山、逍遥、大理这四大门派,就如同武林中的四大高手汇聚一堂,每个门派都有自己的绝学,像少林的狮吼功、逍遥的阳关三叠、大理的六脉神剑、天山的北冥神功,技能效果那叫一个酷炫,战斗的时候特别带感。
帮战可好玩了,玩家可以组队(1 - 4人都行)在帮战面板申请进入帮战,全区的队伍会随机分组PK,赢了的队伍能拿到10点帮战积分和3点帮贡,输了虽然没有积分,但也有1点帮贡,每个玩家在周四周二晚上一共只有10次进帮战界面的机会,进去10次之后就不能再进了。
打造系统也很有特色,在打造界面能制作戒指和护符,有40、60、80和100级的,制作不同等级的装备需要相应等级的打造图和材料,打造图可以从世界boss、商城购买或者聚宝盆活动获得,材料可以通过酒楼生产得到,打造的时候还得消耗体力和少量金币。
酒楼系统也值得说一说,每个玩家都有自己的酒楼,里面能做上百种特色菜肴,其他玩家和NPC来买的时候,不仅可以用金币支付,还可能送玩家珍贵的图纸和配方,这可是获取资源的好办法,还有2016年6月16号全平台公测推出的炼丹系统,是针对不同门派设计的,可以加强战力、提高属性,丹药还能交易呢。
天龙八部3D伙伴选择的秘诀
天龙八部私服的玩家们肯定都为伙伴怎么选纠结过吧,这里面的学问可大了,人形伙伴后期比兽形伙伴好,为啥呢?因为人形伙伴是按比例加攻击、暴击、生命的,不过呢,从面板战力看,人形伙伴一般比兽形伙伴低,这是因为面板战力主要和攻击、暴击、命中有关,和加持、守护的关联小一点,人形伙伴因为技能的原因大多加的是守护这类辅助资质。
那颜色等级呢?从低到高是白、绿、蓝、紫、橙,橙色伙伴那肯定是最好的,要是有橙色伙伴,不管它出战等级低不低,都得用上。
刚开始的时候,前期对伙伴要求不高,不管啥职业带个动物伙伴就行,新角色进游戏首周第二天就能拿到至少紫色的宝宝,前期不用特别培养,带紫色伙伴就可以,到了后期就可以选择人形伙伴了,他们的加持技能和对角色的保护都比较好,能让角色更好地生存。
天龙八部3D与天龙八部手游:差异究竟在哪
天龙八部怀旧版的老玩家可能想知道天龙八部3D和天龙八部手游有啥区别,就说人物建模吧,天龙八部手游是5D的人物建模,这种建模虽然能3D化,但有些细节还是2D风格,而天龙八部3D是完整的3D人物建模,每个角色都能看得特别仔细,特别真实。
从整体游戏来看,天龙八部3D是水墨风格的武侠角色扮演游戏,经过原班人马多年打造,是个很棒的武侠世界,天龙八部手游也有自己的特色,它的服务器比较稳定,操作体验也不错,不过天龙八部3D在画面表现上更胜一筹,而天龙八部手游也有更多内容和创新点,像剧情副本、坐骑装备这些,都能给玩家带来不同的体验。
你们觉得我讲得咋样呢?有没有啥不同的看法呀?欢迎在评论区留言分享哦,我自己玩这两个版本的时候,就感觉各有各的好,真的很难抉择呢,你们是不是也有这种感觉呀?