玩《天龙八部3》的朋友,星宿这个门派很有特点呢。星宿的技能很值得研究,不同技能在私服里的表现可能跟官服有差异哦。而且星宿怎么加点也是个让人头疼的事儿,加错点可能就会让角色不强。你是不是也在纠结星宿的技能该怎么发挥最大威力呀?还有加点是按照常规来,还是有什么独特的思路呢?这里面的门道可不少,快来一起看看详细的分析吧。
在天龙八部3里,星宿这个门派可有点意思,很多人都好奇,星宿到底怎么样呢?今天咱们就来好好聊聊星宿。
先说说星宿的加点,星宿的体力成长和身法成长都挺一般的,身法成长获得的命中点数在门派里可是倒数第一呢,灵气成长虽然还不错,可现在这属性不是主流,潜能点加灵气感觉有点浪费,所以加点一般是全加体力或者全加身法,这就像是在做菜,材料有限,得把有限的材料用到最该用的地方,不能乱加。
星宿的技能有不少特色,像腐尸功,这可是星宿老仙丁春秋自创的武功,用腐烂的尸毒去攻击敌人,让敌人想躲都躲不了,修习之后还能提升星宿弟子的命中率,还有五毒功呢,是从五种毒物的动作形态里化出来的神功,据说源自南方五毒教,练了能提升闪避率,这就好比从毒物身上学到了它们躲避危险和攻击敌人的本事。
星宿的技能爆发力相当强,伤害比较高,它半怒的攻击技能还是群攻呢,星宿的灵气与内功攻击的兑换比是1:61,和峨眉、逍遥并列第二,虽然这个比例不是特别突出,毕竟很多外功攻击门派也是61,但星宿技能伤害高呀,这个比例也就还能接受,比如说我有一次和星宿PK,那星宿的装备一般般,可输出却相当可观,给我打得有点措手不及呢。
再说说星宿的进阶技能,攻击进阶技能我推荐【天地同寿·重击】和【含笑半步颠·断】,为啥推荐天地同寿呢?它的三连爆效果那可是相当惊人,就像一颗隐藏的炸弹,一旦爆发就能给敌人沉重打击,可惜几率有点低,我曾经跟一个星宿玩家PK了一下午,都没尝到被三连爆的滋味,不过这技能很适合PK,就盼着人品爆发了,而连珠是个群攻技能,但是不能移动,用起来有点不爽,还有经脉方面,手少阳能增加技能攻击伤害,星宿必选天地同寿重击1级,任脉就进阶一日丧命散盲,这可是主流选择,况且星宿书也不贵。
星宿刷怪也是很不错的,内攻成长不错,单属性加成高,体力成长也说得过去,而且还不需要血祭BB,我就见过星宿在刷怪的时候,那两个带中毒持续掉血的群攻技能一放,刷刷地就把怪打得差不多了,其他门派看着都有点羡慕呢。
不过星宿也有缺点,它最大的问题就是腿短,没有加速技能,也没有瞬移技能,这在打架和副本里都挺麻烦的,就拿副本来说,很多时候有个瞬移或者加速就像开了挂一样,能省不少事,我就想问问,星宿策划是不是觉得星宿弟子都喜欢慢悠悠地走路啊?
星宿在PK方面,虽然有不足之处,但也有厉害的地方,五六星的心宿在战斗中表现很突出,一般能轻松击败对手,就算对手想跑也能追上去,星宿的一日丧命散和含笑半步颠可是很多门派的噩梦,一日丧命散能让人失明,含笑半步颠能每2秒定身一次,持续15秒,这期间敌人放不出技能,只能干等着被砍,就像被定住的小虫子一样,但是呢,星宿碰到天山、峨嵋、慕容这些门派的时候,又有点吃力,感觉像是遇到了天敌,有人可能会问,那星宿就没办法和这些门派抗衡了吗?也不是,要是星宿全六的话,一个一日丧命散能打出十九万伤害,那也是相当牛的。
星宿后期的表现相当不错,特别是全四以上的星宿,能充分展现后期的强大威力,这就像酒一样,越陈越香,星宿海的NPC摘星子那有制毒技能(1087),狮吼子那有引虫术(1089),还有加生命上限、加真气上限、加玄抗、加毒攻这些功能。
星宿的装备选择也有讲究,防具可以选择4级体力与3级闪避,抗性根据个人需求定就行,4孔里可以选择绿宝石或祖母绿各两颗来增强防御能力,攻击装备呢,猫眼石是必选的,另外两个孔可以选变石或者紫玉来增强抗性,优先考虑紫玉能获得更好的抗性提升。
星宿在天龙八部3里有它自己的优势和劣势,它不是完美的门派,但也有独特之处,只要玩星宿的玩家能充分发挥它的长处,在游戏里也能有很好的体验,你要是想玩个有点特色的门派,星宿说不定是个不错的选择呢。